Геймдизайнеры Blizzard сообщили, что четвертая Diablo станет более мрачной и гнетущей, по сравнению с предыдущей игрой, поскольку при ее художественном оформлении они ориентируются на Diablo II. Такая же стилистика будет и у монстров: их внешний вид был пересмотрен, и в новой части сделали еще более пугающими и наделили уникальными способностями.
Художники и дизайнеры Blizzard стремятся придать Diablo IV особую эстетику, с которой игра будет выглядеть нарисованной вручную и в идеале должна напоминать “интерактивную картину».
При создании локаций геймдизайнеры ориентировались на реально существующие места и архитектуру древних цивилизаций.
Релиз Diablo IV запланирован на 6 июня, а в марте пройдет бета-тестирование игры.