Для этого система будет отслеживать игроков в самом матче, а также выявлять общих друзей и социальные взаимодействия в различных группах, кланах и чатах.
Система предусматривает несколько вариантов наказания: нарушителя могут изгнать из матча, лишить наград, заблокировать доступ к игре на время или навсегда.
Отметим, что многие подобные разработки так и остаются в формате задумки и не доходят до практического применения. Сложно сказать, станет ли ЕА использовать такую систему в своих играх, но учитывая растущую популярность онлайн игр и их высокую степень соревновательности, патент вполне может применяться в будущих многопользовательских проектах компании.