Возможно, следующей жертвой шведской компании станет немецкая студия Piranha Bytes.
Появились обоснованные предположения, что Embracer Group закрыла Piranha Bytes — автора известных ролевых игр Gothic, Risen и Elex.
На это указывает сразу несколько факторов:
Еще один пункт нельзя считать доказательством закрытия студии, но можно допустить, что разработчики ремейка Gothic из студии Alkimia Interactive показали свой профессионализм и руководство Embracer Group могло посчитать целесообразным выделить им больше ресурсов, а компанию, которая давно не выпускала высококлассных игр, закрыть. С точки зрения бизнеса это был бы вполне логичный и обоснованный шаг.
Если закрытие студии Piranha Bytes действительно произошло, скоро мы об этом узнаем официально.