
В рамках реорганизации, которая проходит в XBOX, болезненный удар пришелся по студии id Software — автору культовых шутеров Doom, Wolfenstein и Quake. В СМИ появилась информация, что работу потеряли 136 человек (из 185) и даже утверждалось, что в студии не осталось никого, кто умеет работать с движком id Tech и другим специфическим инструментарием.
Однако паника, похоже, была чрезмерной — Microsoft дала комментарий, в котором опровергла громкие заявления СМИ. Компания отрицает, что в техасском офисе остался только один специалист, знакомый с id Tech, а старший редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) подтвердил, что движок не перейдет в разряд “забытых технологий предков”, поскольку с ним умеет работать не только достаточное количество сотрудников id Software, но и часть их коллег из шведской MachineGames — создателя современных частей Wolfenstein, в основе которых лежит именно движок id Tech.
Напоследок приведем комментарий сооснователя id Software и создателя ее технологического фундамента Джона Кармака (John Carmack). Он в максимально прагматичной форме отметил, что для того, “чтобы игры жили долго, они должны приносить деньги. Просто быть любимыми — недостаточно. Для XBOX id Software была неприбыльным бизнесом”. Сам программист и инженер, который покинул студию много лет назад, недоволен ситуацией, но понимает, почему она произошла и признает, что XBOX не могла поступить иначе.
Источник: Kotaku, Windows Central